Atualização: Take-Two confirma que Kerbal Space Program 2 está seguro apesar dos cortes em Seattle

Atualização (05/02/24): A Bloomberg está informando que a Take-Two pretende fechar a Intercept Games.

Embora a Take-Two não tenha divulgado como o estúdio foi impactado pelos 70 cortes em Seattle, onde a Intercept está localizada, a documentação revisada pela Bloomberg indica que o estúdio será fechado.

A Take-Two já havia informado ao Game Developer que continuará a fazer atualizações no Kerbal Space Program 2.

História original: A Take-Two está demitindo 70 pessoas em Seattle como parte de um programa contínuo de redução de custos.

A editora está tentando reduzir sua força de trabalho em 5% para melhorar seu "perfil de margem, enquanto ainda investe no crescimento". Ela anunciou essas demissões apenas algumas semanas depois de gastar $460 milhões para adquirir a Gearbox da Embracer.

Um aviso WARN arquivado em Washington mostra que a empresa demitirá 70 trabalhadores em Seattle como parte de um "fechamento" em 28 de junho de 2024. O aviso, que garante que os trabalhadores afetados sejam notificados 60 dias antes de serem demitidos, simplesmente lista a empresa afetada como 'Take-Two'.

Vários observadores nas redes sociais apontaram que a Intercept Games, desenvolvedora do Kerbal Space Program de propriedade da Take-Two, está sediada em Seattle, levantando preocupações sobre o futuro do estúdio.

Private Division ainda apoiando Kerbal Space Program 2

Ao ser abordada para comentar pelo Game Developer, a Take-Two não confirmou se a Intercept Games foi impactada pelos cortes - apesar de vários desenvolvedores do Kerbal Space Program indicarem que recentemente deixaram o estúdio, com um afirmando expressamente que foi 'demitido'. Um porta-voz da empresa, no entanto, explicou que seu selo editorial Private Division continuará a apoiar o Kerbal Space Program 2.

"Em 16 de abril, a Take-Two anunciou um programa de redução de custos para identificar eficiências em seu negócio e melhorar o perfil de margem da empresa, enquanto ainda investe no crescimento. Como parte desses esforços, a empresa está racionalizando seu pipeline e eliminando vários projetos em desenvolvimento e simplificando sua estrutura organizacional, o que eliminará a força de trabalho e reduzirá as necessidades futuras de contratação. A empresa não está fornecendo detalhes adicionais sobre este programa", diz o comunicado.

"Em 18 de abril, a Private Division lançou com sucesso o No Rest for the Wicked da Moon Studios. O selo continua a fazer atualizações no Kerbal Space Program 2 e planeja lançar Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game do Wētā Workshop Game Studio na segunda metade de 2024."

No momento da redação, a Intercept Games ainda não se pronunciou publicamente sobre a situação. A página da web do estúdio também apresenta várias listagens de empregos para cargos em Seattle.

Quando pressionada novamente sobre o status atual da Intercept Games, a Take-Two disse ao Game Developer que "não tem mais nada a comentar".