A Microsoft integrará seu AI Copilot em jogos Xbox e PC

A Microsoft recentemente revelou seus planos de trazer seu programa de IA Copilot para seus jogos Xbox e PC.

Durante o evento Microsoft Surface e AI, a gigante da tecnologia mostrou como a ferramenta de IA poderia ser aplicável a jogos. Por Windows Central , a apresentação apresentou Minecraft com a ferramenta diretamente incorporada ao jogo.

Os jogadores podem usar o Copilot para perguntar coisas como 'Como faço uma espada?', Momento em que a ferramenta os ajuda a encontrar os componentes necessários. Basicamente funciona como um guia de jogo sempre ativo, ou o sistema de ajuda não alimentado por IA do PlayStation 5.

Minecraft é o primeiro jogo a ter o Copilot integrado, mas parece que acabará sendo colocado em outros jogos. Não está claro se isso está sendo feito com títulos de Xbox de primeira parte para começar.

Embora o Copilot tenha sido revelado formalmente no ano passado , os planos da Microsoft de incluir IA no ecossistema Xbox são mais recentes. As ferramentas alimentadas por Gen-AI estão sendo consideradas para design narrativo e escrita , e um chatbot de IA está sendo considerado para ajudar com o atendimento ao cliente.

Ter uma ferramenta que forneça respostas e assistência aos jogadores pode mudar como os jogos são feitos, especialmente aqueles com mecânicas obscuras. Isso inevitavelmente também mudará como os jogos são escritos sobre , já que vários sites fazem guias em períodos de lançamento movimentados.

Se houver um problema nos jogos que o Copilot se destina a resolver, ainda não se tornou perceptível. Até agora, parece ser uma ferramenta com um propósito predefinido em vez de atender a uma necessidade específica.

Para a Microsoft, esse foco em IA é ainda mais complicado por sua dedicação a ser carbono negativo até o final da década de 2020. Modelos de IA são relatadamente muito intensivos em energia , e as emissões de gases de efeito estufa da empresa cresceram cerca de 30 por cento no ano passado.