O Império do Mal adia o lançamento antecipado de The Rogue Prince of Persia para evitar Hades 2

Supergiant's Hades 2 teve um lançamento antecipado tão grande que acabou assustando o Império do Mal e a Ubisoft's The Rogue Prince of Persia.

O Império do Mal adiou o lançamento antecipado de seu jogo (que também é um roguelike) de terça-feira, 14 de maio para outra data. A equipe observou que a mudança é especificamente por causa de Hades 2.

"Todo mundo está jogando esse jogo (incluindo toda nossa equipe...e suas mães)", escreveu. "Ainda vamos lançar em maio e voltaremos com uma data precisa na segunda-feira, 13 de maio."

Jogos são adiados para evitar conflitos com outros títulos com frequência. Mas não é todo dia que um jogo específico é explicitamente listado: quando a Dontnod adiou Banishers no ano passado, por exemplo, o estúdio atribuiu isso ao dilúvio de jogos do outono de 2023 em vez de um título específico.

Como o Império do Mal observa, "não é todo dia que um jogo do mesmo gênero que você...irá lançar em Acesso Antecipado uma semana antes de você fazer o mesmo. Não somos orgulhosos o suficiente para ignorar as implicações disso."

O Império do Mal tem uma extensa experiência em roguelikes, dado que co-desenvolveu Dead Cells por quase uma década. Mas esse atraso também pode falar da incerteza em torno de Prince of Persia como uma franquia e da falta de clareza nas vendas de Prince of Persia: The Lost Crown de janeiro.

No lançamento, Hades 2 teve mais de 103.000 jogadores simultâneos. Embora esse pico ainda não tenha sido superado, os números têm sido bastante estáveis nos dias desde o lançamento.

Tão grande foi o lançamento antecipado da sequência roguelike que o Hades original atingiu um novo pico de 46.144 jogadores, superando seu pico original de 36.043 jogadores de anos anteriores.

Os indies estão dominando a lineup de jogos de 2024

2024 teve muitos jogos indies grandes lançados, e o mês de maio continuou a tendência até agora.

Em 9 de maio, os desenvolvedores sunset visitor e Billy Basso lançaram seus respectivos títulos, 1000xResist e Animal Well, que foram recebidos com aclamação crítica.

Da mesma forma, Little Kitty, Big City da Double Dagger e Crow Country da SFB foram lançados em 9 de maio com elogios sólidos. No momento da escrita, nenhum dos jogos divulgou números de vendas, mas cada um parece estar conquistando seu próprio nicho online.

O mês de abril terminou com o bem-sucedido lançamento de Another Crab's Treasure da Aggro Crab. Em menos de uma semana, vendeu mais de 100.000 cópias.

E quem poderia esquecer Balatro, que conseguiu vender 500.000 cópias em 10 dias em fevereiro.