Jogadores do Overwatch 2 que usam 'periféricos não aprovados' podem receber banimentos permanentes

A Blizzard delineou como pretende combater o uso de 'periféricos não aprovados' no Overwatch 2 em consoles, e a solução de múltiplos aspectos da empresa inclui banimentos permanentes para alguns jogadores.

Descrevendo o problema em um post de blog, a Blizzard explicou que alguns jogadores em consoles têm utilizado dispositivos que facilitam o uso de mouse e teclado em conjunto com a assistência de mira, esta última originalmente concebida como uma característica específica do gamepad que poderia 'preencher a diferença de precisão na mira entre um mouse e um controle'.

"Infelizmente, alguns jogadores em console têm utilizado dispositivos que lhes permitem usar um mouse e teclado enquanto enganam o console a pensar que os inputs estão vindo de um controle," explicou o estúdio.

"Enquanto alguns utilizam diferentes periféricos para fins de acessibilidade, alguns jogadores se aproveitam da assistência de mira enquanto usam periféricos que nunca foram destinados a se beneficiar desta característica. Para nossos propósitos, chamamos esses dispositivos de 'periféricos não aprovados'."

A Blizzard afirma que o uso de periféricos não aprovados tornou-se 'altamente aparente' em jogos de alto nível, geralmente nos níveis de Grande Mestre e Campeão, mas é mais raro em níveis mais baixos como Bronze e Platina. Como resultado, ela tomará ações projetadas para restringir seu uso nos níveis mais altos e garantir um jogo justo.

A empresa também reconheceu que alguns jogadores com necessidades de acessibilidade podem estar utilizando periféricos não aprovados como parte de sua configuração de controle, e disse ter trabalhado para 'garantir que jogadores com necessidades de acessibilidade tenham menos probabilidade de acionar nossas detecções'.

"Se um jogador com necessidades de acessibilidade for detectado, adaptamos nossas ações para que esses jogadores possam continuar jogando Overwatch 2," acrescentou.

Banimentos permanentes serão aplicados a 'abusadores severos'

Discutindo seu plano de ataque, a Blizzard disse que os jogadores pegos utilizando periféricos não aprovados em consoles a partir da Temporada 11 em diante serão punidos em duas fases. Na primeira vez que forem detectados, serão restritos de jogar no modo Competitivo em console por uma semana. O Quick Play permanecerá acessível durante essa janela, e se pararem de usar seu periférico não aprovado poderão retomar a jogar no modo Competitivo quando sua suspensão temporária expirar.

No entanto, se continuarem quebrando as regras, permanecerão banidos do Competitivo em console e também serão forçados a jogar com outros usuários de mouse e teclado no Quick Play por toda a temporada. "Além disso, esses jogadores não terão mais acesso à assistência de mira. Eles podem continuar jogando Overwatch 2, mas jogarão contra jogadores que utilizam uma configuração de controle semelhante à deles," acrescentou a Blizzard.

A Blizzard também emitirá banimentos permanentes de conta contra jogadores que ela acredita serem os mais 'abusadores severos' de periféricos não aprovados, incluindo aqueles que desrespeitaram as regras antes da Temporada 11. Estas ações serão direcionadas aos jogadores de alto nível que foram denunciados por outros e que nossos dados claramente mostram estar usando um periférico não aprovado," acrescentou.

"É importante lembrar que conforme nosso Código de Conduta In-Game da Blizzard, automatizar qualquer aspecto do jogo ou se envolver em qualquer atividade que conceda uma vantagem injusta é considerado trapaça. Para jogadores de console que utilizam esses periféricos não aprovados e não desejam ter suas contas banidas, a única maneira de evitar esses banimentos é parar de usar um periférico não aprovado agora. Não haverá outras advertências."

A Blizzard reconheceu que alguns jogadores podem usar periféricos não aprovados porque simplesmente preferem esse estilo de jogo e está discutindo ativamente se pode disponibilizar suporte oficial para mouse e teclado em consoles de uma maneira que não crie um desequilíbrio. Até que esse momento chegue, no entanto, os jogadores de console que encontraram uma solução alternativa estão pisando em gelo bastante fino.