xDefiant supostamente atraiu 1 milhão de jogadores em 2,5 horas após o lançamento

O shooter problemático e repetidamente adiado da Ubisoft, xDefiant, foi lançado e dizem que está se saindo muito bem.

De acordo com o Insider Gaming, o shooter gratuito viu 1 milhão de jogadores únicos apenas 2,5 horas após o lançamento na terça-feira, 21 de maio. Se for verdade, isso marca o jogo mais rápido da Ubisoft a atingir essa marca.

No momento da redação, dizem que o jogo atingiu 3 milhões de jogadores e agora tem 300.000 jogadores simultâneos no PC (via Ubisoft Connect), Xbox Series X|S e PlayStation 5.

A Ubisoft ainda não divulgou outros números concretos no momento da redação. Grandes jogos gratuitos tendem a ter lançamentos muito fortes, e ajuda não haver uma grande concorrência de shooters no momento, já que o Call of Duty: Black Ops 6 não chegará por mais quatro ou cinco meses.

Como a maioria dos grandes shooters, xDefiant teve um lançamento difícil que viu jogadores incapazes de encontrar uma partida ou sair do menu principal. O Insider afirma que durante esse período, meio milhão de jogadores estavam conectados.

O longo e árduo caminho do xDefiant do desenvolvimento ao lançamento

O caminho para o xDefiant foi tumultuado, especialmente porque deveria ter sido lançado no ano passado e foi adiado duas vezes, uma delas indefinidamente.

Em março, um relatório alegava que o desenvolvimento do shooter foi grandemente prejudicado por executivos e diretores exibindo comportamento tóxico. As coisas estavam tão ruins que adicionaram tempo extra ao já conturbado ciclo de desenvolvimento do jogo.

Funcionários disseram ao Insider Gaming na época que esses executivos 'fazem o que querem sem sofrer consequências'. Vários esperavam que o jogo finalmente fosse lançado para que pudessem seguir para outro projeto longe dos supostos problema.