Desenvolvedor Outriders People Can Fly cancela o Projeto Adaga

O desenvolvedor de Outriders, People Can Fly, cancelou um título de aventura e ação planejado, codinome Projeto Adaga, após uma 'reanálise' de seus planos de desenvolvimento.

A decisão de abandonar o projeto resultará no estúdio contabilizando entre PLN 68,3 milhões (US $16,9 milhões) e PLN 79,9 milhões (US $19,7 milhões).

A People Can Fly não compartilhou detalhes ao explicar por que o Projeto Adaga foi cancelado, mas disse que seus planos mudaram devido aos 'resultados insatisfatórios da avaliação do escopo e do potencial comercial do projeto após redefinir a direção do desenvolvimento do jogo'.

'A decisão de interromper further trabalho resulta na criação de perdas a partir de 31 de dezembro de 2023 no valor de 100% do valor das despesas incorridas no projeto e na baixa do valor das despesas incorridas no projeto dos livros contábeis da empresa na data da decisão de interromper o projeto', acrescentou a empresa.

O Projeto Adaga finalmente colocado à espada

O Projeto Adaga lutou para decolar por vários anos. O título inicialmente estava programado para ser co-desenvolvido e publicado pela Take-Two Interactive, mas esse acordo foi encerrado em setembro de 2022.

Na época, o CEO da People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, disse que o estúdio se separou da Take-Two em 'bons termos' e acreditava fortemente no potencial do Projeto Adaga. Nesse estágio, o jogo ainda estava em pré-produção e estava sendo migrado do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5.

Corte para novembro de 2023 e havia mais sinais de agitação. A People Can Fly emitiu um comunicado explicando que iria 'redefinir' a direção do Projeto Adaga para abordar feedback obtido durante uma avaliação externa. Na época, a People Can Fly disse que essa mudança resultaria no Projeto Adaga perder sua janela de lançamento de 2025 a 2026. Agora parece que o título nunca verá a luz do dia.

Passou menos de um ano desde que a People Can Fly celebrou a inauguração de um novo escritório em Montreal para que sua equipe pudesse 'colaborar e transformar suas ideias em experiências de jogo emocionantes'. As boas vibrações, no entanto, não duraram, e a empresa começou 2024 com demissões após optar por dispensar alguns desenvolvedores do Projeto Gemini.

Aquele projeto está sendo redefinido pelo estúdio, que continua trabalhando em vários títulos, incluindo Projeto Bifrost e Projeto Victoria, ambos em pré-produção a partir de janeiro de 2023.