Atomicom muda de nome para Starlight Games, ganha co-criador de Wipeout Nick Burcombe

O desenvolvedor do Reino Unido Atomicom não existe mais, e a Starlight Games foi criada em seu lugar. Sob a liderança de Gary Nichols, ex-aluno da Psygnosis, o novo estúdio já conquistou uma grande contratação no diretor de design Nick Burcombe.

De acordo com o GamesIndustry, a Starlight efetivamente substituirá a Atomicom como desenvolvedora. A equipe inteira permanecerá intacta e continuará operando no mesmo escritório em Liverpool.

Burcombe, que co-criou o Wipeout original, está liderando o desenvolvimento de um jogo de esportes futurista. A Starlight também tem um projeto de ficção científica estratégica em andamento, juntamente com várias experiências do Unreal Engine Fortnite.

Atualmente, a Starlight não tem acordos firmados com um grande editor. Acordos que esperava fechar em 2023 fracassaram porque não eram "mutuamente benéficos", disse Nichols, que enfatizou que o desenvolvedor deseja fechar acordos em que todos lucram.

"Sinto que a indústria está evoluindo longe daquele modelo antigo," disse ele, "e nós devemos nos adaptar."

A Starlight visa ser um estúdio focado em seu próprio trabalho e desejava o investimento que acompanha a mudança. Seu jogo de estreia é o House of Golf 2, cujo antecessor foi feito sob a bandeira da Atomicom.

Starlight investe no futuro da indústria do Reino Unido

Além de construir um nome com suas próprias propriedades, a Starlight deseja fomentar novo talento na indústria.

Em entrevista ao GamesIndustry, Nichols explicou que está "trabalhando de perto" com jovens desenvolvedores nos projetos da UEFN. Na Starlight, esses estudantes têm "um lugar para aprender e se destacar enquanto fazem o último ano de sua graduação."

"É um momento difícil, nossa abordagem é sair e procurar," destaca Nichols. "Participamos de dias abertos em universidades, conversamos com professores e tentamos encontrar pessoas que sejam apaixonadas, motivadas e talentosas, para ajudá-las a brilhar."

A contratação está difícil nos dias de hoje, tanto em jogos quanto de forma geral. O que lhe dá esperança são programas como o UK Games Fund, que recentemente concedeu £3 milhões em subsídios a quase duas dezenas de estúdios iniciantes.

Mesmo em meio ao "barulho" da indústria, Nichols destacou o sucesso da Atomicom com estudantes de desenvolvimento de jogos. Várias contratações de uma universidade local se formaram e agora estão na Starlight em tempo integral ou encontraram emprego na esfera de jogos do Reino Unido.

Mais novos recrutas assumiram "muitas responsabilidades" e lideraram a implementação das recentes mudanças de tecnologia do UE5. Nichols ressaltou que pessoas como essas estão em toda parte, seu estúdio apenas teve a determinação de "sair e procurá-las."

"Também queremos abraçar novo talento dentro do estúdio em diferentes funções, ajudando a dar à nova geração de desenvolvedores de jogos apaixonados a oportunidade de entrar na indústria de jogos. [...] É ótimo ver como eles desenvolvem suas habilidades e experiência."