Square Enix para demitir funcionários em escritórios americanos e europeus

Square Enix está supostamente se preparando para demitir funcionários em seus escritórios americanos e do Reino Unido. De acordo com Andy Robinson, da Video Games Chronicle, que falou com fontes familiarizadas com os planos, o Presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, compartilhou a notícia com os funcionários hoje mais cedo.

Kiryu informou os trabalhadores que demitirá funcionários que trabalham em publicação, tecnologia da informação e na Square Enix Indie Collective no próximo mês. Funcionários nos Estados Unidos podem ser demitidos já em junho de 2024, enquanto os funcionários do Reino Unido se beneficiarão do período legalmente requerido de consultoria de um mês.

Um porta-voz da Square Enix confirmou a notícia ao Game Developer. "Após vários meses de análise e discussão entre nossa equipe de liderança, tomamos a difícil decisão de reestruturar nossa organização ocidental", disse um porta-voz da empresa em uma troca de e-mails. "Esta reestruturação incluirá, infelizmente, uma redução no número total de cargos em toda a América e Europa".

"Estamos gratos aos talentosos membros da equipe da Square Enix que estarão nos deixando e iremos apoiá-los durante esta transição".

Aparentemente, após a divulgação dessa notícia, a empresa bloqueou o acesso a muitos de seus canais internos do Slack.

Esta onda de demissões significa que a Square Enix está se juntando às fileiras de empresas de todos os tipos e tamanhos que passaram o último ano eliminando milhares de empregos ao redor do mundo. Algumas, como a Microsoft, têm feito cortes massivos nos estúdios que adquiriram. Outras, como a Prytania Media, têm desmoronado sob o peso de projetos mal geridos.

Square Enix está reorientando sua estratégia para "experiências inesquecíveis"

O momento dessas demissões coincide com a notícia de hoje de que a empresa está fazendo mudanças significativas em sua operação. Essas mudanças seguem grandes quedas na receita operacional ano após ano após o cancelamento de vários projetos em desenvolvimento.

Daqui para frente, a empresa irá minimizar lançamentos exclusivos em favor de títulos multiplataforma, planejando possíveis fusões e aquisições, e reconstruindo suas operações no exterior (ou seja, fora do Japão) do zero.

No ano passado, o estúdio substituiu o presidente de longa data, Yosuke Matsuda, em meio a relatos de que o estúdio estava lutando com o desenvolvimento de jogos "mal gerenciados".

Seja quais forem as mudanças de negócios que a Square Enix precisa realizar para atender às suas metas (se já não estava criando "experiências inesquecíveis" antes... será que realmente fará isso agora?) - precisando fazê-las às custas de empregos é uma notícia decepcionante.